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おそまきながら
投稿者:
みやこ
投稿日:2011年11月 3日(木)08時47分5秒
返信・引用
>古キット関連の薀蓄まで入ってて素敵。
家電量販店が台頭してから小売店の隅で売れ残っているナツプラの
物色も出来なくなりましたし、模型押しはスポンサーの絡みで
ガンプラ以外が扱い難いし需要も無い事から扱われませんからね。
下手をすると此処でつくているもの本放送とか知らない人も多いかと。
>広告バナー表示
借りているTOK2でもこのパターンが無いんですよね上下や左右の対処法は
書かれているんですが?気長に消していってください。
>TOP背景のイケメンが凄く気になります。
アオシマのアニメスケール”古代ロボ ゴダイガー”のことでしょうか?
>やっぱ分かってる人向けサイトか
逆に知らない人に興味を持ってもらえた方が嬉しかったりします。
お邪魔します。
投稿者:
通りすがりの者
投稿日:2011年10月11日(火)21時51分38秒
返信・引用
興味深く拝見させて頂きました。
ボトムズ系列や、古キット関連の薀蓄まで入ってて素敵。
若造の自分には眼福ですね。
…ここに書いて良いものか迷いましたが、一つ。
広告バナー表示がちょっと類を見ない程鬱陶しいタイプですね…最新型?
全消しして行ってもサブリミナル的になる気がするし。
熟練工の方の良作は興味をそそられるだけにちょっと凹み。
自分が神経質なのだとも思うしこちらがスルーすべきものか知れないけど、
良サイト故に少し気になったので。…別なものにならないですかね?;
無理そうなら良いですし、兄さんに言うのもお門違いな気もしますが。
あと、TOP背景のイケメンが凄く気になります。誰だっけ…
…やっぱ分かってる人向けサイトか…;w
失礼、お邪魔しました;w
こんばんわ
投稿者:
まきまき
投稿日:2010年 5月20日(木)01時43分45秒
返信・引用
どうも、まきまきです。
お返事ありがとうございました。
ご家庭の事情があったのですね。。過去ログ読みませんで、、失礼いたしました。
ウチも、二人程子供がいますが、、カミサンと二人でも、子育ては大変です。
なので、どれほど大変か、、他人には想像出来ない程のご苦労だと察します。
私は子供が小さいうちは、、シンナー系が使えなかったので、、10年ばかり模型を封印していました。
でも、、下の男の子は、接着剤不要のガンプラ作ってましたけどね>>笑
上の女の子も、、、私のせいか、、ガンダムシードのプラモ<確かジャスティス?>を中学生の頃作ってました。
親の私だけ、、、その都度、、良さそうなのを買って積み上げておくだけの日々でした。>苦笑
で、、最近やっと、、、少し再開しようかなと、、思ってる次第です。
で、、拝見しました、アンドロメダ、、、。
良いですね。。。。。やっぱり。。。。。。
いつか、、、四万円ヤマト<1/350>も作りたいと思っておりますが、、。
子供が巣立ち、、、老後元氣なら、、私も挑戦したいですが、、、夢ですかね。>笑
まぁ~そんな夢を持っております。
また、みやこさんのページを参考に勉強させていただきますので宜しくお願いいたします。
それでは失礼いたします。
Re: はじめまして
投稿者:
みやこ
投稿日:2010年 5月19日(水)07時42分44秒
返信・引用
>
No.195[元記事へ]
まきまきさんへのお返事です。
いらっしゃいませ。
>フル可動イクサーロボガレージキット b&kmodel冒険イクサー3?
イクサー3版イクサーロボ確かに購入しましたが、ここ数年、家族の入院や
父子家庭で子供の世話もあって、模型自体触っていない期間が長くて完成数は
以前の1/10程度になっていて未だ製作していません。
> アンドロメダの完成画像が無いのは、、、途中なのでしょうか?>笑
『宇宙戦艦ヤマト』のコーナーに完成画像は掲載しています(2隻)
はじめまして
投稿者:
まきまき
投稿日:2010年 5月18日(火)01時02分30秒
返信・引用
はじめまして、、40代のオジさんのまきまきです。
えっと、、、ネットを徘徊して、、イクサーロボを探していましたら、、、
どこかのオークションの裏方管理のようなページに出会いました。
で、、跡をたどっていたら、、コチラまで来てしまいました。>苦笑
みやこさん2008年4月に、、
04/01 フル可動イクサーロボガレージキット b&kmodel冒険イクサー3? ・・以下略
コチラの品物、、手に入れていらっしゃいませんか???
いきなり済みません。。。これって恐いですよね。。
この様なメールが自分に来たら,,恐いと思ってしまいました。>苦笑
一応、、ストーカー等ではありません。。。
それで、、ページを拝見した所、、イクサーロボを制作された記事が見つからなかったので、、
気になり投稿した次第であります。
先日、私も同様の物を,,オークションで手に入れまして。。>笑<値段はもの凄く高くなってますが。。>苦笑
出来ましたら、都合良くも完成作例等ご紹介頂ければと思いました。
みやこさんのHPは私の世代直球みたいで、、大変楽しませていただきました。
アンドロメダの完成画像が無いのは、、、途中なのでしょうか?>笑
色々変な事を書いてしまいましたが、今後もお邪魔させていただきたく思っております。
制作の方もお身体に気をつけてがんばって下さい。
それでは失礼いたします。
まきまき
光武(説明)
投稿者:
てんぐどー
投稿日:2009年12月29日(火)13時55分8秒
返信・引用
拝見させていただきました。
「サクラ大戦」は1作目が100万本、その成功を(ある程度予測の上)うけて2作目が作られ80万本の
セールスを達成したセガサターン用のゲームソフト。
ゲーム業界のシェアがプレイステーションに大きく傾いていくのを踏みとどまらせたセガにとって
重要なタイトルとなりました。
その後セガはハードウェアをドリームキャストに移行させ、「サクラ大戦3」をキラータイトルに
用意していましたが開発に時間がかかり、ハード事業撤退も考えているところでの発売となりました。
そしてシリーズ並びにハード事業へのけじめとして「サクラ大戦4」を発売して大神一郎の物語を完結させます。
以後は他メーカーのゲーム機用にシリーズを展開させていきますが、中堅どころのセールスに留まる状況となっています。
模型展開は1のヒットから2発売までに主にキャラクターフィギュアが中心の展開でしたが2発売以後、
WAVEから2の「光武・改」がプラモデルとしてリリースされました。
花組メンバー全員の機体がリリースされましたが正直、どれを買っても大差ないデザインだったと
思います。
またキット化されてはいませんが1の光武は改に比べ、さらに地味です。
改は1の光武のデザインにF1の意匠をとりこんだものとなっており、1・2のメカデザイナーさんが
自動車工業系の肩だったことに起因しているかと思います。
3の「光武F」からデザインを明貴美加氏が担当し、見映え優先でキャラクターごとの特徴を強くしています。
また全体に太く丸っこくなりました。
操縦方法も全く見た目にわからないものから腕部に操縦者の腕を突っ込むパワードスーツっぽい描写が
採用されるようになりました。
プラモデルもWAVEから「F」が発売され派手になった分受けるだろうと思いきや、ゲーム後半から乗り換える「F2」がもっと派手なため「F2」未発売にがっかりされてしまう悲劇的展開。
ゲームの4作目がドリームキャストの終焉時期だったこともあり、「光武2式」のキット化には至りませんでした。
ゲームのシリーズ5作目の製作に先立ち、1作目をプレイステーション2用にリニューアル。
WAVEから発売の「光武」各機体はこのリニューアル版に準じています。
「光武F」以後の丸みのある、キャラごとの特徴を前面に出したデザインとなっています。
おかげで「改」とは並べられません><
パチンコやスロットにはこのプレイステーション2版が素材として使われています。
ただゲームとしては2作目をないものとして製作した上で、3作目をベタ移植で発売したものだから
多少2作目の内容にふれるところで矛盾がおこっています。
そして時は流れ満を持して発売された5作目は登場人物も一新、デザインも大幅に変わりました。
売れ行きは小ヒットくらいに留まったようです。がこれは1作目から10年以上の時がたっているので
デザインや登場人物のせいばかりではないでしょう。
プラモデルもこれまでとはスケール違いになってしまったので全部買わなきゃ!という意識も働きにくいです。
ビジネスとは非常に難しいものです。
アニメ版は1作目の内容を追ったTV版が並行世界にあたり、他は全てスピンオフの番外編のようなもの
なのでゲームをやっていないとどれも辛いです。
作画もゲーム本編含めてすごいところとアレなところが混在していますし。
まあそんなカオスな部分も含めて一時代を築いた作品なのですが。
あとはラジオや音楽舞台とかも含めて「サクラ大戦」ですがさすがにここではどうでもいいことに
なるんで省略します。
Re: 遅くなりました。
投稿者:
TAKA
投稿日:2009年10月 4日(日)00時56分6秒
返信・引用
>
No.191[元記事へ]
みやこさんへのお返事です。
レスありがとうございます。
> 子供の宿題やらないとゴネて30分もかからない量で2~3時間(毎日でウンザリしてます)
いずれうちの王子もそうなるのでしょうねえ。そのときは愚痴聞いてくださいね(笑。
> 模型の方は、GWから母、兄の入院や子供が血尿で検査とかでのんびりする暇も無く
> 早、丸4ヶ月全く触ってない状態です。(既にコンペ1つ落としてしまいました)
模型は逃げませんし、家族の協力あっての模型趣味ですものね。とにかくみなさんお大事に。
> 本題に入る前に結婚1周年おめでとう御座います。
うわ、ありがとうございます!こういうのは一度は完全にあきらめていましたから、すなおにうれしいです。
> スマートなロボ系の作品ならMS的なアレンジが馴染むのですが、ダグラムやボトムズ
> のズングリとした体形は当時の雰囲気を残した造形の方がシックリします。
そうなんですよね。CBアーマーやATはドンくさいぐらいロボロボしたほうが泥んこにしてもなにしても、いい感じになりますもの。
レイズナーは逆に、ずんぐりデザインだったところが、劇中の作画のイメージであるスマートな造形になって成功している例でしょうね。
> ガンダム体形のスコープドッグとか10頭身くらいのスマートなダグラムて嫌でしょ?
パロディネタとしてはオモロ~ですが(笑。泥んこぐちょぐちょで退色表現バリバリのフェラーリテスタロッサとか、イタリアンレッドできらきらピカピカのタイガー戦車とかとおんなじくらい違和感ありますね(笑。
> 設定画はディティールを見る程度で済ませるなら拳の新造程度でも充分見栄えが良くなります。
どういじればわからないものって、結局よく出来てるから改修ポイントがわからないのであって、ことさらにいじろうとすることはないかもですね。
当時のキットは良くも悪くもアナログで、特にBヘッドのように出来の良いものは「職人の仕事」的な側面がありますから、キットなりでみれば、総体としてバランスを保っているのであり、その一部を変更すると、全体のバランスを崩すことになるのかもしれません。その「崩し」を意図的に、且つ完成後の姿を想像しながら切り貼り工作をしなくてはならないのは大変ですね。
>
> 設定画重視するならはっきり言ってキットは芯にもなりません。
> 設定画は下からのアオリで書かれて居る為パースによるボリュームの視覚的な誤差が
> 出てきます。
設定画はアニメーターさんたちのイメージ作りの助けになるべきものとして、かっこよさ優先で描かれていますしね。
> 胴体(上半身)は見た目ほどボリュームが無く、すそが広がったパンツとパンツの幅
> 一杯の太もものボリュームにより上半身が大きく見えている。
> 上半身を幅詰めするとただでさえ太い椀部が更に太く見えるので此方も幅詰めが必要。
> (大河原メカの腕は意外と細いのですがこの当時はザクもソルティックも太目の
> 造形が一般的でした)
これまでたくさん設定画を見ましたが、確かにおっしゃる通り上半身そのものは小ぶりなんですが、あおりのアングルと下半身を大きく描いてあることが、上半身まで大きく見える視覚効果を生んでいるのですね。
劇中でもごっついイメージで描かれるBヘッドは、キットの造形のほうが当時のユーザーにウケがよかったのでしょうね。
> 太ももですが物理的にボリュームアップするスペースが限られているので接着面を胴体
> 側が広がるようにひし形にスペンサーをかませると多少はイメージが良くなるのでは?
Bヘッドの太ももって、そもそも気球のバルーンのような形なのか、キットのような形なのか決断に迷いますが、1/72で試してみようと思います。
http://blogs.yahoo.co.jp/fudenuridou
1/72ブロックヘッド
投稿者:
みやこ
投稿日:2009年 9月29日(火)22時15分9秒
返信・引用
1/72の方は1/48に比べるとボリューム感が足りませんが、劇中の作画の雰囲気は
此方の方が似ているかもしれません。
此方は脚部の幅増しでかなりイメージが良くなると思います。
遅くなりました。
投稿者:
みやこ
投稿日:2009年 9月29日(火)22時10分46秒
返信・引用
子供の宿題やらないとゴネて30分もかからない量で2~3時間(毎日でウンザリしてます)
模型の方は、GWから母、兄の入院や子供が血尿で検査とかでのんびりする暇も無く
早、丸4ヶ月全く触ってない状態です。(既にコンペ1つ落としてしまいました)
本題に入る前に結婚1周年おめでとう御座います。
では、本題のブロックヘッドの件ですが、ダグラムを扱っているサイトて結構在ります
大体がMGのフレーム等を流用して今風な作りが支流のようです。
今人的にはMSの様に今風アレンジは好き嫌いが在りますね。
スマートなロボ系の作品ならMS的なアレンジが馴染むのですが、ダグラムやボトムズ
のズングリとした体形は当時の雰囲気を残した造形の方がシックリします。
ガンダム体形のスコープドッグとか10頭身くらいのスマートなダグラムて嫌でしょ?
キットの方は1/100,1/72,1/48それぞれボリューム感やプロポーションの解釈が異なり
どれもそれなりは纏まってはいる物の設定画の2D的矛盾の解釈が各設計担当さんで
異なるのがダグラムシリーズ全般で言えるのですが、設定画はディティールを見る
程度で済ませるなら拳の新造程度でも充分見栄えが良くなります。
設定画重視するならはっきり言ってキットは芯にもなりません。
設定画は下からのアオリで書かれて居る為パースによるボリュームの視覚的な誤差が
出てきます。
胴体(上半身)は見た目ほどボリュームが無く、すそが広がったパンツとパンツの幅
一杯の太もものボリュームにより上半身が大きく見えている。
上半身を幅詰めするとただでさえ太い椀部が更に太く見えるので此方も幅詰めが必要。
(大河原メカの腕は意外と細いのですがこの当時はザクもソルティックも太目の
造形が一般的でした)
太ももですが物理的にボリュームアップするスペースが限られているので接着面を胴体
側が広がるようにひし形にスペンサーをかませると多少はイメージが良くなるのでは?
ブロックヘッド
投稿者:
TAKA
投稿日:2009年 9月26日(土)22時29分46秒
返信・引用
みやこさま
お久しぶりです。
さて、縁があって1/48ブロックヘッドを仕掛中です。
資料を探してネットをさまよっておりますが、作例がほとんど見つかりません。
ストレート組で作ろうと思っていますが、今後1/72もありますもんで、みやこさんなら
どの辺がいじるポイントだと思います?
もしかすると、上半身を幅ツメして、かさ上げしてやればかなり見られるものになるの
ではないかと思ってはいるのですが。
http://blogs.yahoo.co.jp/fudenuridou
以上は、新着順1番目から10番目までの記事です。
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